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想要色彩更鲜艳 显示器色域这样选

2019-02-26 13:49应用 标签:显示器 色域

想要自己的显示器图像更鲜艳,这应该是所有小伙伴的需求,这个能力在显示器参数上,就是所谓的“色域”,色域越大,色彩越鲜艳饱满。不过麻烦的是现在很多显示器色域参数都是XX%的sRGB和xx%的NTSC,不仅用百分比的标识方式有点怪,而且还有两个甚至更多标准,这到底是啥意思?今天咱们就来看个明白吧。

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因为色彩本身难以量化,而且现在的显示器也很难展现出所有?#25628;?#33021;感受的色彩。所以?#21040;?#22312;?#25628;?#21487;见的色彩空间内划分出了一些区间,方便软硬件厂商使用,这就是色域。目前消费级显示器常用的就是sRGB、NTSC,一些高端产品?#19981;?#20351;用Adobe RGB标准。

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sRGB是惠普和微软在1997年发布的色域规范,是Windows PC硬件和操作系统的基础,也被叫做“通用色彩标准”;NTSC是美国国家电视标准委员会制定的,偏向于影视表现;Adobe RGB是Adobe公司为自己的图像软件制定,主要用于专业影像处理、设计。

显示器支持的色域说明它是按照什么标准进行调校的,而支持xx%的色域,则表示它?#23548;?#33021;显示的色彩范围大约有多大。一款显示器标注为XX%的sRGB和xx%的NTSC,就说明它是根据这两个色域设计和调校,而百分比则是?#23548;?#33021;显示的色彩范围在两个色域中所占的比例。

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因为sRGB色域的范围比NTSC要小,所以两个百分比?#26657;琋TSC的百分比通常?#31995;停?#27604;如99%、100%的sRGB色域只相当于72%的NTSC色域。

那么色域一定是越大越好吗?这就要看需求了,比如Windows操作系统和一般办公软件使用的就是sRGB色域,只要达到70%的sRGB就已经可以显得色彩很饱满了,做个彩色表格、PPT啥的完全没问题,更大的色域对使用基本没帮助。

?#19981;?#30475;大片、打游戏的话,基于影视娱乐应用的NTSC更重要一些,同样达到70%也就可以了,转换为sRGB的话,就是97%以上的sRGB色域。

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一台经典电竞显示器的指标

如果需要作图像处理,那么自己使用的色域必须超过最终用户的显示能力才能保证作品的呈现质量,超过100%的sRGB就是起码的需求了,还要配合更高的发色数量、更精准的色彩显示等。

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一款面向图像设计应用的显示器

?#27604;唬?#33394;域也不完全代表显示器的档次,比如现在最火而且嗷?#36824;?#30340;电竞显示器,色域经常也就是72%的NTSC而?#36873;?#23545;很多用户来说,更高分辨率、更快刷新率、更稳定的图像等,带给眼睛的享受、使用中体验都更好一些。

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